abr 7 2010

Alterações no Warlock – Cataclysm

Goblin Warlock no cataclysm

Goblin Warlock no cataclysm

No preview da Classe dos warlocks, temos algumas mudanças que foram disponibilizadas no fórum da Blizzard e o texto encontra-se em espanhol.
Vou deixar bem claro que as mudanças descritas abaixo são para a versão BETA e provavelmente serão modificadas conforme a aproximação do lançamento da nova versão.

Nova Magias

1º – Fel Flame (level 81) : Quick-hitting spell causa dano shadowfire. É similar a magia de mage Frostfirebolt, em que a menor das resistências ( neste caso a sombra e fogo ) em seu alvo será usado para calcular os seus prejuízos.

“Além disso, Fel Flame atualiza a duração do Immolate e Unstable Affliction. A meta para Fel Flame é fornecer uma mágica que é bom para a mobilidade e para a utilização das specs Destruction e Demonology.”

2º – Dark Intent (level 83) : Aumenta a chance do efeito crítico com danos over time ou magias de cura de 3%. Quando  o alvo ( não consegui uma tradução para lands se é quando o alvo te acertar um crítico ou quando o alvo receber um crítico ) um crítico, você recebe um buff para o seu dano por 10 segundos. Este efeito estaca até três vezes.

Demon Soul (level 85) :  Une a alma do Warlock e o demônio, aumentando de forma significativa o dano. Os efeitos específicos concedidos por Demon Soul depende do demon utilizado. Demon Soul tem a duração de um certo número de taxas ou até que expire (cerca de 20 segundos), dependendo do demônio utilizado. 2 minutos de cooldown.

Revisão de Soulshard

Essa grande mudança em relação as Soul Shards foi previamente anunciada na BlizzCon 2009. Elas não serão mais itens do inventário, mas sim um recurso mecânico de nova interface.

Os warlocks terão 3 Soul Shards que podem ser usadas durante uma batalha e não será capaz de ganhar Shards adicionais durante a batalha. As Shards não serão exigidas fora de combate e Soul Burn irá consumir um fragmento, permitindo que você use os efeitos secundários de alguns feitiços. Soul Burn  não tem custo de mana nem de life e está fora do GCD ( não tem global Cooldown ). Abaixo vai alguns combos.

* Evocar Demon + Soul Burn  = chama o demônio instantaneamente.

* Drain Life + Soul Burn = Reduz a velocidade do cast em 60%.

* Demonic Circle + Soul Burn = Aumenta sua velocidade em 50% por 8 segundos após teleporte.

* Unstable Affliction + Soul Burn = Instantaneamente causa dano igual a 30% do seu efeito.

* Soul Fire + Soul Burn = Instant cast.

* Healthstone + Soul Burn = Aumenta seu life em 20% por 8 segundos.

* Searing Pain + Soul Burn = Aumenta a chance de crítico do Searing Pain de 100%, e após o Searing Pain, das magias em 50% por 6 segundos.

Em seguida, você vai encontrar uma lista de algumas magias de Warlocks e mudanças no talento para a liberação do Cataclysm.

Alterações nas habilidades e na Mecânica

* Todo DoT será beneficiado por crítico e haste nativamente. Haste deixará de agir como modo de reduzir a duração do DoT, mas sim para adicionar ticks a mais.  Quando reaplicar um DoT, você não poderá aplicar o tick final. Em vez disso, isto irá apenas acrescentar a duração da magia, semelhante à forma como Everlasting Affliction trabalha atualmente.

* Curse of Agony e Curse of Doom será convertida em Bane of Agony e Bane of Doom. As magias Bane são consideradas mágicas, em vez de maldições. Isto significa que você poderá usar um Bane (Bane of Agony, por exemplo) e uma maldição (por exemplo, Curse of Elements) em um único alvo.

* Hellfire não irá mais causar dano ao warlock.

* Imps perderão Fire Shield, mas vão ganhar uma nova capacidade, Burning Ember.

* O alcance melee da succubus será aumentada. Ela não terá mais Soothing Kiss, mas terá Whiplash, que bate para trás todos os inimigos dentro de 8 jardas.

* Voidwalker: torment terá um aumento no dano e irá gerar uma grande quantidade de área de efeito (AoE) O suffering será para um alvo único.

Novos Talentos e Mudanças Talent

* Pandemic agora irá causar Drain Soul para atualizar Unstable Affliction e Bane of Agony em Lifes abaixo de 25%.

* A habilidade de Fel Domination será removida (porque Soul Burn realiza o mesmo efeito).

* Demonology ganhará uma spell de danos diretos chamada Demon Bolt. Demon Bolt irá adicionar um debuff que aumenta o dano causado pelo demônio.

* Pretendemos acrescentar um novo talento, Impending Doom, que dará a chance de certas magias para reduzir o cooldown em Metamorph e Bane of Doom.

* Metamorph não poderá ser controlado por cc demoníaca. Além disso, as capacidades disponíveis somente quando sob os efeitos da spell Metamorph vão ser alteradas para dar mais ênfase à magias do warlock.

* Shadowburn vai agora fazer danos adicionais às metas de saúde abaixo de 25%.

Bom essas são as mudanças para o Warlock no Cataclysm e espero que tenham gostado. Eu adorei os combos com Soul Burn e sobre o sistema de shards. E você o que gostou mais?

Confira também sobre as modificações do Shaman.


fev 25 2010

Patch 3.3 e as drásticas mudanças no Warlock

Felguard e sua build Demonology

Felguard e sua build Demonology

Com o patch 3.3.3.3.3.3.3.3.3, o Warlock ficou “super overpowered e agora ultra mega forte”, simplesmente porque a Blizzard esqueceu os Locks nesta atualização.

Segue abaixo as Pequenas/Grandes mudanças

O dano periódico do Immolate poderá gerar criticos e o Demonic Pact teve a duração do aumentada de 12 segundos para 45 segundos + um cooldown interno de 20s. Também podemos falar sobre o Life Tap, que agora cresce com Spell Power e não mais com Spirit.

Bom se para um demon é isso é um nerf ou não, eu não sei ( ainda bem que não jogo de demon ). O que eu sei é o seguinte: NADA FOI MUDADO EM AFFLICTION e destro teve uma pequena melhora, já que com o Glyph of Conflagrate o dano do Immolate não é consumido ao utilizar a Spell.

Resumindo, o dano do Immolate é muito bom, pois agora tem alguma chance de dar ataques críticos. Provavelmente o dano do seu Conflagrate será mais alto. Isso porque ainda não testei, a build affliction anda mais em meus pensamentos do que destruction.

Ahhh para não perder o pensamento, eu utilizo o enchant de tailor para a back com chance de ativar 250 de Spell Power por 10 segundos =D bom né?!?!?!

Legal seria testar também com o Glyph of Life Tap, que também dá um buff para aumentar o damage! =D

E o Demonic Pact, na build Demonology, a duração do efeito foi aumentada para 45 segundos, o que acredito ser muito bom. O Cooldown de 20 segundos não será grandes problemas.

Continuamos com a programação normal.


jan 28 2010

Blizzard anuncia Season 8

Season 8 Warlock

Season 8 Warlock

Até que em fim uma ótima notícia para nós Warlocks. Para os PvP players de plantão, a Blizzard anunciou os Season 8, e vou te falar uma coisa, o S8 de Warlock é o mais lindo de todos. Lembra quando postei sobre o Tier 10, então … acho que eles escutaram minhas orações, porque oT10 do Warlock é muito feio.

Bom, o site www.mmo-champion.com, anunciou também as armas, espadas, escudos e etc, que virão juntos com os S8.

Confira! Eu estou até agora babando por ele. E agora Blizzard, quando posso pegá-lo eimmm?!?!?!

Fonte: worldofwarcraft.com
abraços xandynn


nov 23 2009

O machado lendário

E vem aí com o Patch 3.3, de aproximadamente 450 MB de espaço para ocupar, enchendo mais ainda nossos HDs, a magnífica Shadowmourne! – “Yeahhhhhhhhh!!!!” E a torcida vibra!

Shadowmourne, e que Axe

Shadowmourne, e que Axe

Não sei até agora o que falar, mas ESSA AXE está muito linda! Ela não é tão fácil de pegar, mas com certeza valerá muito. A Blizzard pensou em algo formidável na criação dela. Que tal quests para melhorar sua Axe?

Sim, para transformar ela em Shadowmourne você terá que completar uma série de quests em Icecrown Citadel e a medida que você for fazendo as quests ela vai se transformando.

O melhor é que, vocês não imaginam quem será derrotado. “Vocês seus Humanos toscos conseguiram me vencer, nãoooooo” ( minha dublagem ). Então preparem suas Adagas, Staffs, Machados, Axes, Bows, blá blá blá e vamos a luta!

Outra Screenshot da Shadowmourne

Outra Screenshot da Shadowmourne

Confiram o vídeo da Linda Axe, acho que estou apaixonado por ela! ^^

Eu olhei do WoW para Brasileiros que olhou do MMO Champion.


nov 10 2009

Patch notes 3.3 – O que tem de bom?

Já saiu o patch notes do WoW 3.3 e está bem interessante.

Versão 3.3

Versão 3.3

O que achei bem legal é sobre o taunt dos mobs, depois de 5, o inimigo se torna imune, isso garante que somente após 5 taunts o inimigo ficará imune. =8D

Nas Arenas todas as habilidades que possui cooldowns de 10 minutos ou mais não poderá ser usado. Tem também algumas modificações de xp nos Battlegrounds e algumas quests também darão pontos de arena.

Naxx agora não será mais preciso matar os Chefes finais em todas as 4 salas com o fim de se teletransportar para Sapphiron. Terão Orbs para acesso dos players.

Na Instance Oculus os Boss, mobs tiveram seu life reduzido, cooldowns em habilidades aumentados, duração de efeitos reduzidos e danos reduzidos em algumas habilidades.

Ahhh … vou falar do Warlock, é claro ^^

A Create Soulstone agora em vez de ter 30 minutos de Cooldown terá 15 minutos e não pode ser usado em Arenas.

Em Afliction, temos novos talentos como: Felhunter Improved, que reduz o cooldown do Shadow Bite por 2/4 seg.
Shadow Mastery: Esse talento aumenta o dano causado pelo Felhunter Shadow Bite por 3/6/9/12/15%.

Em demonology, estou devendo aqui a Build né?! Digo que ainda estou testando para postar algo de qualidade para os “uarloquís do Brasil” ^^

Em demonology temos:

Decimation: Quando Shadowbolt, Incinerate ou Soul Fire acertar um alvo que é igual ou inferior a 35% de life, o tempo de cast de Soul Fire é reduzido em 20/40% para 8 segundos. Sob o efeito de decimation, ele não terá custo nenhum de shard.

Demonic Pact: Esse talento agora aumenta o Spell Damage por 1/2/3/4/5%

Molten Core: Esse talento aumenta a duração do Immolate por 3/6/9 segundos e provê chance de 4/8/12% de ganhar Molten Core com o dano de Corruption. O efeito do Molten Core aumenta o dano dos proximos 3 Incinerates em 6/12/18% e reduz o Cast time por 10/20/30% e o Soul Fire aumenta o dano em 6/12/18% e aumenta a chance de crítico em 1/10/15%. Molten Core agora é um novo efeito de Spell.

Agora o famoso Destruction, ou destro para os mais íntimos:

Conflagrate: Esse talento agora consome o efeito do Immolate ou Shadowflame do inimigo e aplica o dano instantâneamente igual a 9 segundos de Immolate ou 8 segundos de Shadowflame. Causa danos adicionais ao longo de 3 segundos de immolate ou 2 segundos de Shadowflame. Além disso, o dano periódico do Conflagrate é capaz de aplicar altos críticos.

Ruin: Este talento agora também aumenta o bônus de dano crítico do Imp Firebolt para 100%.

Nos Pets:

Avoidance (passivo): Agora reduz o dano do seu pet sobre efeitos de área em 90%, mas, não se aplica a efeito em área de outros players.

Doomguard/Infernal: Agora esses pets tem prevenção inata igual a todos os outros pets.

Inferno: O cooldown desse summom foi reduzido de 20 minutos para 10 minutos. Não pode ser usado em Arenas.

Shadow Bite: Essa habilidade do pet agora tem 15% de dano aumentado por cada dano over time ( famoso DOT ) do Warlock no alvo.

Summon Imp: Essa habilidade agora está disponível para warlocks lvl 1 e não requer quest para aprender.

E ae, gostaram das novidades??? Gostou das novidades para seu char, comente!  Eu adorei as de lock. O Demonology teve uma melhora bem grande e o Destruction um pouco menos. Affliction quase não teve melhora, mas ainda bem que não teve nerf!

O link do notes é: http://www.worldofwarcraft.com/patchnotes/test-realm-patchnotes.html

Abraços, XandynN