Já saiu o patch notes do WoW 3.3 e está bem interessante.

Versão 3.3
O que achei bem legal é sobre o taunt dos mobs, depois de 5, o inimigo se torna imune, isso garante que somente após 5 taunts o inimigo ficará imune. =8D
Nas Arenas todas as habilidades que possui cooldowns de 10 minutos ou mais não poderá ser usado. Tem também algumas modificações de xp nos Battlegrounds e algumas quests também darão pontos de arena.
Naxx agora não será mais preciso matar os Chefes finais em todas as 4 salas com o fim de se teletransportar para Sapphiron. Terão Orbs para acesso dos players.
Na Instance Oculus os Boss, mobs tiveram seu life reduzido, cooldowns em habilidades aumentados, duração de efeitos reduzidos e danos reduzidos em algumas habilidades.
Ahhh … vou falar do Warlock, é claro ^^
A Create Soulstone agora em vez de ter 30 minutos de Cooldown terá 15 minutos e não pode ser usado em Arenas.
Em Afliction, temos novos talentos como: Felhunter Improved, que reduz o cooldown do Shadow Bite por 2/4 seg.
Shadow Mastery: Esse talento aumenta o dano causado pelo Felhunter Shadow Bite por 3/6/9/12/15%.
Em demonology, estou devendo aqui a Build né?! Digo que ainda estou testando para postar algo de qualidade para os “uarloquís do Brasil” ^^
Em demonology temos:
Decimation: Quando Shadowbolt, Incinerate ou Soul Fire acertar um alvo que é igual ou inferior a 35% de life, o tempo de cast de Soul Fire é reduzido em 20/40% para 8 segundos. Sob o efeito de decimation, ele não terá custo nenhum de shard.
Demonic Pact: Esse talento agora aumenta o Spell Damage por 1/2/3/4/5%
Molten Core: Esse talento aumenta a duração do Immolate por 3/6/9 segundos e provê chance de 4/8/12% de ganhar Molten Core com o dano de Corruption. O efeito do Molten Core aumenta o dano dos proximos 3 Incinerates em 6/12/18% e reduz o Cast time por 10/20/30% e o Soul Fire aumenta o dano em 6/12/18% e aumenta a chance de crítico em 1/10/15%. Molten Core agora é um novo efeito de Spell.
Agora o famoso Destruction, ou destro para os mais íntimos:
Conflagrate: Esse talento agora consome o efeito do Immolate ou Shadowflame do inimigo e aplica o dano instantâneamente igual a 9 segundos de Immolate ou 8 segundos de Shadowflame. Causa danos adicionais ao longo de 3 segundos de immolate ou 2 segundos de Shadowflame. Além disso, o dano periódico do Conflagrate é capaz de aplicar altos críticos.
Ruin: Este talento agora também aumenta o bônus de dano crítico do Imp Firebolt para 100%.
Nos Pets:
Avoidance (passivo): Agora reduz o dano do seu pet sobre efeitos de área em 90%, mas, não se aplica a efeito em área de outros players.
Doomguard/Infernal: Agora esses pets tem prevenção inata igual a todos os outros pets.
Inferno: O cooldown desse summom foi reduzido de 20 minutos para 10 minutos. Não pode ser usado em Arenas.
Shadow Bite: Essa habilidade do pet agora tem 15% de dano aumentado por cada dano over time ( famoso DOT ) do Warlock no alvo.
Summon Imp: Essa habilidade agora está disponível para warlocks lvl 1 e não requer quest para aprender.
E ae, gostaram das novidades??? Gostou das novidades para seu char, comente! Eu adorei as de lock. O Demonology teve uma melhora bem grande e o Destruction um pouco menos. Affliction quase não teve melhora, mas ainda bem que não teve nerf!
O link do notes é: http://www.worldofwarcraft.com/patchnotes/test-realm-patchnotes.html
Abraços, XandynN